Kuinka kasvattaa lohikäärmeitä lohkoketjussa

Nyt kun tiedät kuinka Dragonereum laskee lohikäärmeiden taidot, tutkitaan näiden taitojen perinnän yksityiskohtia.

Dragonereumin jalostusalgoritmin tulokset

Kuinka Dragonereum lohkoketjut lohikäärmeet rotuvat

Aina lohikäärme on voittava, se voittaa kokemuspisteitä (XP). Kun XP-tasot saavuttavat määritellyn kynnyksen, lohikäärmesi nousee automaattisesti ja voittaa DNA-pisteet (DP).

DP: tä voidaan käyttää lohikäärmeen ruumiinosien päivittämiseen tai jalostukseen.

Mikä tahansa kaksi lohikäärmettä voi kasvaa. Dragonereum-lohikäärmeet ovat agamaa, mikä tarkoittaa, että lohikäärmeet voivat vapaasti kasvaa muiden lohikäärmeiden kanssa.

Kun käyttäjä päättää kasvattaa lohikäärmeen, on kolme vaihtoehtoa:

  • Aseta lohikäärme jalostusmarkkinoille ja tule genomin toimittajaksi korvauksena toiselta käyttäjältä.
  • Löydä lohikäärme markkinoilta, joka on valmis kasvattamaan ja maksa omistajallesi kasvattaaksesi lohikäärmeesi kanssa.
  • Rodun lohikäärme yhdellä omilla lohikäärmeillä. Maksat täällä vain kaivosmaksun.

Kuten edellisessä viestissä keskusteltiin, jokainen geeni koostuu: lohikäärmetyypistä, geenimuunnelmasta, geenitasosta ja siitä, onko se hallitseva vai recessiivinen…

Hallitsevat ja recessiiviset geenit ryhmäketjugenetiikkapelissä

Kuten luonnossakin, jokainen geeni voi olla resessiivinen (heikko) tai hallitseva (vahva), ja sillä on vaikutusta perimän luomisen tulokseen jalostuksen aikana.

Jokaisessa uudessa lohikäärmeessä on kaksi geenisarjaa (yksi jokaisesta vanhemmasta) seuraavien sääntöjen mukaisesti:

  • Hallitseva geeni tukahduttaa aina recessiivisen geenin.
  • Pari recessiivistä geeniä siirretään aina seuraavalle sukupolvelle.

Aktiivinen geeni määrittelee lohikäärmeen ulkonäön ja taidot. Aktiiviset geenit määritellään toisella säännöstöllä:

  1. Jos geenipari koostuu kahdesta hallitsevasta geenistä, ensimmäisestä dominoivasta geenistä tulee tämän lohikäärän aktiivinen geeni.
  2. Jos geeniparissa on hallitseva ja recessiivinen geeni, dominoivasta geenistä tulee aktiivinen geeni.
  3. Jos geenipari koostuu kahdesta recessiivisestä geenistä, parin ensimmäisestä tulee aktiivinen geeni.

Katsotaanpa esimerkkiä.

Jokaisessa ruumiinosassa on kaksi paria geenejä.

Seuraavassa taulukossa näkyy kaksi sarven sarjaa kahdesta eri lohikäärmeestä:

Missä “W” ja “Y” - hallitsevat geenit, kun taas “w” ja “y” - recessiiviset geenit.

Aktiivinen geeni, joka määrittää sarvien ulkonäön ja taidot Dragon 1: lle, on “W”, koska se on ensimmäinen geeni ja on hallitseva ensimmäinen pari. Sama koskee Dragon 2: ta, joka on aktiivinen geeni “Y”.

Katsotaanpa nyt, miten yllä olevat lohikäärmeet voivat kasvaa.

Jokainen geenipari on peräisin molempien vanhempien geenien yhdistämisestä. Seuraavassa taulukossa luetellaan kaikki käytettävissä olevat vaihtoehdot. Yleinen sääntö on, että kussakin tapauksessa yksi geeni otetaan riveistä ja yksi sarakkeista.

Katsotaanpa joitain käytettävissä olevista vaihtoehdoista yksityiskohtaisesti:

  • Jokaisella ensimmäisen rivin geenillä on ”W” aktiivisena geeninä.
  • ”YW yW” - tällä vaihtoehdolla on myös “W” aktiivisena geeninä, koska se on hallitseva geeni ensimmäisessä parissa.
  • ”Yy yy” - molemmilla pareilla on recessiivisiä geenejä, mutta koska muuta vaihtoehtoa ei ole, aktiivinen geeni on “y”.
  • ”YW YW” - molemmilla pareilla on hallitsevat geenit. Aktiivinen geeni on asemastaan ​​“Y”.

Kasvatusprosessin aikana valitaan yksi kaikista mahdollisista vaihtoehdoista satunnaislukumäärän (RNG) perusteella. Lisätietoja Dragonereumin RNG: stä on white paperissa.

mutaatiot

Jokainen jalostus voi aiheuttaa geenien mutaation. Tämä mutaatio johtaa geeniin, jota ei tarkoituksella käytetä gen0-lohikoneiden luomisen aikana. Jos tapahtuu mutaatio, geenitaso nollautuu ja tulee yhtä suureksi kuin 1.

Lohikäärme, jolla on salaperäiset siivet ja aseet.

Sisäsiittovaikutukset

Kahden lähisukulaisen risteytymisellä on negatiivisia vaikutuksia jälkeläisiin. Negatiivisten mutaatioiden mahdollisuus kasvaa dramaattisesti, joten jälkeläisillä saattaa olla suuremmat mahdollisuudet saada pahimmat geenit tälle lohikäärmetyypille.

Kasvatusesimerkki

Negatiivisten mutaatioiden mahdollisuudet ovat yleensä:

  • Erittäin korkea ensimmäisen sukupolven sukulaisille
  • Korkea sukulaisille, joilla on yksi yhteinen sukulainen
  • 50/50 muille sukulaisille toisessa ja kolmannessa sukupolvessa. Negatiivisten mutaatioiden mahdollisuus voi kasvaa, jos näillä lohikäärmeillä on useita lähisukulaisia.
Lohikäärme rangaistuilla siipillä, vartalo, häntä, sarvet, käsivarret ja jalat.

Dragonereum laskee ja tallentaa kaikki jalostustiedot lohkoketjuun - mikä luo vahvan perustan pelille sekä mahdollisuuden lisätä uusia ominaisuuksia myöhemmin.

Seuraavan kerran puhumme tasonkorotuksista ja taidoista.

Piditkö tästä viestistä? Taputa käsiäsi, seuraa meitä ja jaa se.